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感情とGlottogonic

09 Dec 2016

心理学者のDoping博士は、感情、その起源、およびコメントの方法について記述しています。

人間の言語の起源の問題、またはGlottogonicは、非常に興味深い。 以前の研究、すなわち数多くの実験に基づいて、4次元の感情の球形モデルが開発された。これは、人がどのように他の人の感情の感情および知覚を経験するか、および様々な様式 - と視覚と聴覚。 一方、我々は、人間の感情に関して提案され、テストされたオーディオ信号の正式な解析のための方法を開発する。これは、スピーチまたはオーディオ信号の相対的なクロス周波数振幅可変コーディングの原理である。 また、スペクトル特性の観点から分離されたパラメータは、人間の発話、人間の発話の感情表現、例えば動物の叫び、猿、猫などと同様であった。 感情は人間の本来のものであり、私たちの先祖を遠ざけるのに共通しています。 それらのキツネザルやネコ、それは非常に進化的です。 たとえ4千年前のギボン(gibbons)さえも、私たちのラインは壊れてしまいました。

これは私たちに感情の表出のための人間と動物の種の共通基盤について話す根拠を与えてくれます。 しかし、疑問が生じます。人間の発言がどのように起きているのか、それがどのように感情に関係しているのか、 ロシア語のような現代の言語では、我々は感情を含んでいます - この韻律的な音声の特徴。 つまり、あることを意味する言葉があり、客観的な価値を持っているということは明らかですが、一方で、発音は異なる感情を描くことができます。 これは短い単語「はい」と「いいえ」の場合に見られたものです。それらは異なる意味を持ち、感情的な表現は同じであり、逆も同様です。

言語、認知能力を改善するために-使用Cogitum 、ピラセタム、Picamilonとヌーペプトを 。

これに関連して、ロシア語で利用可能であるが感情的に着色されていない、明確なスピーチ音が研究の問題となった。 それは、同じ手順の感情を分析し、音と主観的分析の正式な分析を行うこと、すなわち、スピーチ音の主観的知覚の空間を構築すること、および含まなければならないと思われるもの感情。 進化の過程で登場したスピーチの中に追加の特徴があるのかどうかは明らかになります。 これは、実際には、音などの大量のオーディオサンプルを使用した実験でした.6つの母音(a、oなど)、36の子音(b "、" n "等)、4 diphthong。 この実験では、17名の被験者が参加した。 実験の本質は、このペアが(1035のペアの)これらの刺激のあらゆる種類の組み合わせを提示され、人々がこれらのオブジェクトの差の程度を評価することでした。 そして、多次元スケーリングの方法を用いて空間の主観的次元を評価し、軸を解釈した。

ロシア語の音の構造について語ると、異なる数の特徴があることを示唆する様々な理論を思い出すことができます。 私たちはWolf Jakovljevic Plotkinの理論に頼っていました。Wolf Jakovljevic Plotkinは11個のKinnockを割り当てました。 それはロシア語が11のkinokemami、kinokemnymiの反対によって特徴付けられるneomotoric理論です。 他の言語では、異なる番号が存在する可能性があります。 その結果、音声音の客観的な分析を行い、4つの要因が顕著であることが判明した。 彼らのスペクトル応答は、驚くほど正確に以前に感情パラメータに割り当てたものと同じでした。 つまり、例えば感情の異なる「はい」と「いいえ」という言葉は、「a」、「b」、「c」の音と全く同じ構成であり、感情を表現することなく中立的に発声された。 Neshumovaが音声の音にそこになかった他の重要な要素はありません。 それにもかかわらず、主観的解析のデータは、我々が15軸のこの空間の次元を推定することを可能にした。

興味深いことに、主パラメータのような4つのシステムがあり、条件的に中断された11個の副パラメータがあることが判明しました。 そして、最初の4つのパラメータを解釈することが可能になります。 それは、これらの4つの軸の主観的な値と客観的なパラメータとの間に非常に高い相関があることがわかります。 残りの11個のパラメータは、理論的に予測された11個のキノキムマムに対応する。 公式には、4つのパラメータだけではなく、11と4の主観的な知覚であることが分かります。 他の11の入手方法? 特定のパターンが変更されています。 11個のKinnockのそれぞれに、変化のパターンが割り当てられており、実際には、人間の耳がロシア語の典型的な11種類の音を区別できるという事実の重要な基礎となっています。

第一に、主観的な空間が構築され、音の正式な分析が行われたと結論づけることができる。 その結果、現代のロシア語のスピーチ音のシステムには、人間のスピーチや現代のエイペックスの感情的なパラメータが含まれており、それらに基づいていると考えられます。 それは、人間の舌が、ルソーと彼の信者さえも、古い対立論に相当する、感情的なコミュニケーションの合併症として起こり得ることが分かります。 したがって、実際には、3〜7歳の子供がスピーチをマスターし、実際には所有し、感情を持っているなど、子供の観察とよく一致しています。 つまり、人間は人為的に感情を表現することを学び、気づくようになり、人工的に操作されたかのように、この小さな人が始まります。

この仮説が真実であるならば、実際には、音声の表現は感情表現の特定のパターンの縮小であると結論づけることができる。 したがって、他の言語でも同じことが可能であることは明らかです。 現代のロシア語では、この共通の感情的な基盤の維持を見ることができます。 つまり、4つのパラメータで十分であり、人間の感情を表現する場合と同じであり、サルの場合と同じです。 したがって、我々は、猿のパターンから人間のパターンへの移行の私たちの祖先があったと仮定することができます。 そして、彼らはさまざまな原則で異なる言語を形成しました。 おそらくそれはコメントの手段として必要でした。 そして、なぜあなたは言語があったのか、それがどのように発展したのかを理解することができます。

人間の言語と動物の信号との違いは何ですか? 例えば、その意図。 それはどのような目的のために存在するのですか? 私は意見に同意する、それは実際に状況をコメントするためだ。 そして、私たちは何をコメントできますか? すべての最初の感情。 たとえば、私たちはいくつかの感情を経験しましたが、状況によっては別の場所に来ることもあります。 そして、私たちのコミュニティの他のメンバー、あるいはサルや人間の群れには、原始的な社会があるので、状況を特徴づけていますか? 私たちはこれらの感情を失うことができます。 さらに推測することがたくさんあり、指示するジェスチャーがあり、オブジェクトの感情を伝えようとすると指定項目、いくつかのショートカットが出てきます。 そして、あなたはすでに全体の状況をマークすることができます。 つまり、感情 - それは何かと説明することができますが、より多くの従来の合意が必要ですそのような便利な項目です。 いくつかの文化では、別の方法で - 他の言語で示されているようにここで取られます。 だから我々は異なる言語を手に入れる。 そして、比較は、可能なときには、現在の既存の言語を比較することによって言います。

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